HotRod Online Team Blog
Főoldal
Projektek
Rólunk / Stábunk
Impresszum & Támogatás
GY.I.K.
LETÖLTÉSEK
Fórumunk

Design By Asary © 2013 | HotRod Online Team | Hungary - Veszprém | 2006-

Elérhetőségeink

Hivatalos Oldalunk
(Itt a blogunkon is elérhetőek vagyunk továbbra is) Megjegyzés: Az egykori HRO Team, (HotRod Online Team) Jelenleg ezt a blogot használjuk hivatalos oldalunknak. Korábbi oldalainkkal kapcsolatos részletes információkat a rólunk részlegen olvashattok majd.

YouTube csatornánk

Asary csatornája

Asary twitch
twitch-adam753_hun.jpg
Joni csatornája

Menü

Impresszum
Stábunk
Szabályzat
Főoldal / Hírek
LETÖLTÉSEK


Partnereink



Figyelem:
A blogon nem látható a HotRod Online Team Teljes eddigi tartalma, megtekintéshez kérlek látogass el a hivatalos oldalunkra!

Egyéb infó: 2020-at követően hamarosan névváltozás és saját blog indítása. (Ez a HRO Team blogja) továbbra is élni fog. Viszont hamarosan változások lesznek melyről bővebben majd egy cikkben számolok be.

Partnereink:

Separate thanks
Thank you very much!
Partnereink
Kiemelt Partnereink

Hababa.hu
2005-2016
Új elérhetősége:
doomszinkron.dotnest.com


Mozgi Studio


HalfHun-Team
HalfHun-Team blog


Magyarítások Portál


RETRO_HUN


GTA Hungary


Lambda Szinkroncsoport


Ajánló


GameStar.hu


Utolsó kommentek

Google

 

Látogatók

Flag Counter

GTA3 Szinkron Xbox és Xbox 360-as verzió - 2025.03.11.

2025.03.11. 23:34 :: Asary


gta3_szinkron_xbox_verzio.webp

Sziasztok!

Újabb meglepetésben van részünk, ugyanis b3ncs1 elkészítette számunkra a GTA3 Magyar Szinkron (az első "klasszikus") Xbox- és Xbox 360-portját is.

(Ez ugye két konzolgenerációt érint: a 6.-at és a 7.-et.) Őszintén szólva én még nem néztem át az Xbox fájlokat, bár régebben próbálkoztam konzolos fájlok buherálásával (más játéknál Head Hunter Dreamcast-en stb.), és azok meglehetősen kényesek. Egyes esetekben már egy apró módosítás is elég ahhoz, hogy ha az nem egyezik az eredetivel, a játék ne induljon el. Emiatt annak idején el is vetettem annak lehetőségét, hogy a szinkront valaha is átültethetjük más platformokra a PC-n kívül.

Ezért különösen megdöbbent és egyben örömmel tölt el, hogy valaki nemcsak értékelte a szinkront, hanem ilyen mértékben közreműködött is a továbbvitelében. Így most már minél több emberhez eljuthat, beleértve a PC-n kívüli játékosokat is.

Ezúton is hatalmas köszönet és tisztelet Bencs János, azaz b3ncs1 munkájáért!
Nélküle ezek a portok nem jöhettek volna létre.

Videó a tényleges működésről:

Használatához és beüzemeléséhez, írt egy leírást is;
Grand Theft Auto III_xboxclassic_hundubonly.rar - csak az audio fájlok, a hddre telepitett xbox classic változathoz. (NTSC verzióval tesztelve)
Grand Theft Auto III_xbox360_hundub_fullgame.rar - a játék 360-on futtatható, GOD formátumú verziója. Csak szinkront tartalmaz, felirat angol.
Grand Theft Auto III_xboxclassic_hundub_fullgame.iso - a játék xbox classic NTSC változata, lemezre irható ISO formátumban. Szintén csak szinkront tartalmaz, felirat angol.

A fájlokat az alábbi helyről tudjátok letölteni:
Drive: https://drive.google.com/drive/folders/1xWDu7CPBwBrMjXWfnyg1nuiF8lrl_ZEm?usp=sharing
MEGA: https://mega.nz/folder/AIB0HZCQ#yQ3fJZlzRY-hgLrnmWO_Kg

(Hamarosan frissítem majd a letöltések részleget is.)

Szólj hozzá!

Kellemes Ünnepeket Kívánunk! - 2024.12.24.

2024.12.24. 09:55 :: Asary


Kellemes Ünnepeket Kívánunk Mindenkinek!

(Ne felejtsetek el szavazni a korábbi bejegyzésben feltüntetett linken keresztül a következő projekt kapcsán. Részletek a korábbi cikk végén.)

Szólj hozzá!

GTA3 Magyar Szinkron 1.1 (Remastering) - 2024.10.10. (24.04.06.)

2024.12.19. 17:21 :: Asary


Kedves Mindenki!

Már 2020-ban/2021-ben felmerült bennem, hogy néhány helyen szükség lehet a hanganyagok javítására vagy újrakeverésére. Csak kisebb módosításokról van szó. Bár akkoriban nem tűztünk ki konkrét megjelenési dátumot, abban reménykedtünk, hogy 2020 karácsonyára ki tudjuk adni a végeredményt. Lehet, hogy a megjelenés utáni eseményekkel kapcsolatosan egy videót is készítek majd.

Mindenesetre azóta sok minden történt, például 2021 novemberében megjelent a The Trilogy – The Definitive Edition.

A szinkron végső fázisában sajnos kicsit kapkodásba torkollott a munka, mivel szabadidőmben szerkesztettem a hanganyagokat a munka mellett. Ezzel kapcsolatban Ákosnak is részleteztem, milyen metodika szerint dolgoztam, azért volt némi presszió és Ákos ragaszkodott hozzá, hogy 2020 karácsonyra legyen készen.
(Ma már kifinomultabb lennék a keverési technikák terén, különösen a gain staging és a side-chain kompresszálás vonatkozásában, mivel utólag látom, hogy néhány session kissé kaotikus volt a sietség miatt. Azóta új technikákat is tanultam, és ma már finomabb beállításokkal dolgoznék. Anno sok helyen automatizáltam dolgokat, most azokat is kicsit finomítani tudnám.)

Akkoriban néhány dolgot Auditionben processzáltam (dolgoztam fel), és azokat használtam később a DAW-ban. 'Bár az Audition is DAW-nak számít, én ~ kb. 2009 környékén kezdtem el a DAW-ok világában lavírozni, mire 2017-ben immár nagyjából meg találtam a jelenlegi eszköztáramat és nagyjából lehorgonyoztam azóta.

Ákos által küldött nyersanyagokhoz mindig mellékelt egy hangosított verziót is, amelyet egy másik csapat által készített programmal futtatott át. Ez a program automatikusan zajszűrt, dinamika-kompresszált és trimmelt.
A GTA3 esetében csak bizonyos NPC-jellegű hangoknál használtam ezt, mert ott fontos volt a megfelelő Loudness "hangerő".

gta3-szink_mp_comment_c.pngNem akarok utólag mentegetőzni vagy másra terelni a dolgokat. Anno volt is egy kis szóváltásom is a Magyarítások Portálon az egyik fordítóval, hogy miért lettek végül olyanok a hangok amilyenek. Merthogy pocséknak nevezte a keverést... (amit RÉSZBEN így mai fejjel jogosnak véltem/vélek, ugyanakkor részben nehezményeztem és nem éreztem indokoltnak a mai napig sem, hiszen ezen dolgoztunk 2006 óta, tudjuk mi hogy működött a játékban.)

Ákos javasolta, hogy hagyjam már a GTA3-at, (/"a GTA 3-at hagyjuk szerintem jó lett így. :) "/) és inkább foglalkozzak a Star Wars hangokkal (nem játék, kisfilm), a Max Payne 2-es hangokkal stb. Később mégis szóba került a GTA3 újrakeverése, különösen az NPC-k hangjainak újrafelvétele. Már elkezdtem dolgozni ezen, de még van mit finomítani.

Mindenesetre folyamatosan dolgozom az új verziókon, és feltöltöm őket, hogy elérhetőek legyenek akár Google Drive-on. Ezek nem végleges verziók, de segítséget nyújtanak a jelenetek javításában.

- Nem csak a GTA3-mal foglalkozom; tudom, hogy Ákos több projektben is részt vesz vagy megkezdett, például a Max Payne 2-n. Emellett nyáron elkészítettem a Syberia 1-2 telepítőjét, amit nála vettek fel.

Ezen kívül az évek során a GTA3 Szinkronjának készítése mellett a (2010-2020 között) én magam is kiszemeltem már néhány játékot, amelyek megérdemelnének egy szinkront, de ezek elkészítése jelentős idő- és energiabefektetést igényel. Ez felveti a támogatás kérdését is, hiszen a megfelelő motivációhoz és a projektek finanszírozásához elengedhetetlen a támogatás.

A Max Payne 2 esetében például már elkészítettem 49 háttérhangot, és most várnak a magyar hangokra és a keverésre. Ákos arra is felkért, hogy fordítsam le a teljes képregényt, ami a szinkron alapjául szolgál. Ez egy nagy munka, hiszen 138 képregényrész van, és emellett más projekteket is párhuzamosan futtatunk.
Ezen Ákos is 10+ éve dolgozik, ahogy pl. a Lambda Szinkroncsoport is 2008 óta a Half Life 2 szinkronján. - állítólag már mondhatni készen vannak viszont maximalista módon ők az ajak animációt (lipsync) is külön elvégzik a karaktereken. (Update: a projekt azóta lehet feledésbe merült amiért kár lenne. Mindenesetre a Pink Sunset Studio elkészítette azóta a teljes Half Life 2-es epizódok teljes szinkronját.)

(Igen, és fel lehet hozni, hogy bezzeg a SzinkronSarok akár egy év alatt két szinkront is elkészít. Ez nem véletlen. Egyrészt ők jelentős anyagi támogatással rendelkeznek, valamint olyan játékokkal dolgoznak, amelyek a Wwise audio enginet használják. A Wwise hangbankjaihoz programozói segítséggel férnek hozzá, és kapcsolatban állnak profi szinkronszínészekkel és szinkronstúdiókkal is.) Ez egy egészen más történet, és korábban írtam is velük kapcsolatosan egy bejegyzést arról, hogy mennyire együttműködőek. Most nem szeretnék eltérni a témától.


next-projekt.webpMindenesetre kiírtunk egy szavazást a kiszemelt játékokkal kapcsolatosan. Amelyre egyenlőre konkrét dátum megjelölése nélkül, már szavazhattok. Így amelyik játékra több szavazat esik az esélyes a szinkronra.. és munkálatainak megkezdése. (Ugyanakkor nem titok, hogy 1-2 játék esetében ha nem is lényegi, de apróbb előkészítési folyamatok már megtörténtek az elmúlt években.) Ám mégis a véleményetekre lenne majd szükségünk.
További előkészületi munkálatok megkezdéséhez, viszont majd szükségünk lenne a támogatásotokra is.
Amellyel kapcsolatosan a későbbiekben adunk tájékoztatást.


SZAVAZÁS ITT!

gta3_hun-dub-remaster.webp
A GTA3 Magyar Szinkron 1.1 Remasterelt hangokhoz meg itt férhettek majd hozzá:
(Ugyanakkor fontos megjegyezni, hogy a jövőben nem így kerül véglegesen közzétételre. Amint véglegesnek vélem a hangokat, belekerül majd egy telepítőbe és/vagy becsomagolásra kerül megfelelő helyes nevekkel.)

Megtekintem az eddigi fájlokat

 

Eddigi folyamatban lévő újrakevert hangok:
BET - (Intro 1)
JB - (Intro 2)
END
Donald - d4_gta2 (Építkezésen)
... néhány hang még tervben van.

 

 

 

Szólj hozzá!

Kellemes Ünnepeket Kívánunk! - 2023.12.25.

2023.12.25. 18:58 :: Asary


Kellemes Ünnepeket Kívánunk!

Szólj hozzá!

GTA3: Definitive Edition Magyar Szinkron (Javított 1) - 2023.12.02.

2023.12.02. 10:38 :: Asary


gta3-de_szinkron_logo.jpg

Sziasztok! Sikerült PC-s verziónál elhárítani a hibát (b3ncs1)-nek köszönhetően.

Ugyanis miután a Rockstar Games kiadta az első frissítést a Definitive Edition verzió(k)hoz kicsit változtak a dolgok és emiatt kicsi átvariálást igényelt a szinkron (valamint a szöveges magyarítás is rákényszerült egy újabb kiadásra amelyet .:i2k:., FEARka, Keeperv85 készített hozzá, és a Magyarítások Portálok oldalról el is érhettek.)

Mint említettem korábban és egyben értetlenségem kifejtettem már korábbi posztban, b3ncs1 volt oly kedves és megosztotta velünk a tapasztalatát és a megoltást is. A hangokon Unreal Engine 4-ben el kellett még végezni egy kis módosítást és a hangok tulajdonságainál bekapcsolást igényelt a Force Streaming és a Seekable paraméter. Valamint mindenképpen "~mods" mappában való elhelyezést igényelt. (érdekes mert korábban simán a Paks gyökérben is működött)

Az újabb verziót itt érhetitek majd el amely immár működik az újabb verziókkal is. Ugyan még a napokban változhat a moddb-on letölthető tartalom. - Fontolóra vettem újabb telepítő készítését, de talán a manuális módszer biztosabb. (ha valaki netán félretallózná a játék könyvtárát.)

Manuális telepítés portable.

GTA3: Definitive Edition Magyar Szinkron | Update

Telepítővel ellátott verzió:

GTA3: Definitive Edition Magyar Szinkron | Update (Installer)

Valamint egy kis meglepetésként szolgáljon ez a videó min munkálkodott a napokban b3ncs1
Igen, jól látjátok. Nem máson mint a PlayStation 2 portján. :)

Megjegyzés: ha minden igaz akkor December 15.-én érkezik a Definitive Edition mobileszközökre is, majd meglátjuk, hogy ott milyen fájlok lesznek és kivitelezhető lesz-e rájuk.
(+ érdekesség, hogy December 5.-én Kedden GTA VI előzetest tesz közzé a Rockstar Games)

2 komment

Nintendo Switch - GTA3 The Definitive Edition - 2023.11.22.

2023.11.23. 00:52 :: Asary


gta3-de_switch_c.png

Sziasztok! Hatalmas meglepetésben van részünk! Ugyanis két kedves hozzászóló (b3ncs1) és Hirvadhor (Dániel) , volt oly kedves és jelezte számunkra, hogy sikerült működésre bírni Nintendo Switch konzolra portolt (Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition) GTA3 alá a szinkront! Az alábbi videóban be is mutatja számunkra!
Hatalmas köszönet ez úton is nekik :)


Letöltés:
https://mega.nz/file/9BQihBaY#sMacu900jxX9geZ7-Pjm05CFpw0b2MGjDSCnLYGK79g



Szólj hozzá!

Egy kis kísérletezés - 2023.09.26.

2023.09.26. 21:54 :: Asary


Anno 2006-2007 környékén (akkoriban 16-17-18 évesek voltunk) Joni barátommal nekiláttunk a GTA3 alatt/mellett a Mafia szinkronjának is, ám aztán félbemaradt és jegeltük és le is állítottuk a 'projektet'. Nem akartunk egyszerre kettőre koncentrálni. Amelyről azóta sem adtam sosem hírt sem az akkori oldalunkon, sem itt a blogunkon. Viszont évekkel ezelőtt előkeresgéltem ~ 2015 környékén a 2007-es hangjainkat és kicsit feljavítottam őket. Az elmúlt hetekben pedig elkezdtem tesztelgetni egy 'beszéd klónozó' AI-t, így gondoltam betaníttatom Michael Sorvino hangjával. (Ezzel elég sok időt elpepecseltem) majd ráeresztettem Tomi hangjára. Az eredmény ez lett. :)
- Még egyszer szeretném leszögezni és fontos hozzátenni, hogy akkoriban csak ~16-17 évesek voltunk.
Továbbá nem szeretném, hogy félreértésekbe bocsátkoznánk és ez egy esetleges Mafia szinkron készülésére való utalás vagy bármi egyéb jutna eszünkbe. Ezt csupán kis érdekességként osztottam meg veletek :)

Szólj hozzá!

süti beállítások módosítása